SolidWorks是一個三維CAD軟件,它功能完善,可以進行三維實體曲面建模、渲染,完成動畫?,F(xiàn)在,隨著SolidWorks的功能日益完善、使用越來越貼近用戶,價格也越來越低,使用SolidWorks的企業(yè)也越來越多。
SolidWorks實戰(zhàn)班
Solidworks 草繪
了解并掌握Solidworks制圖的原理及構圖的方法,完成簡單至復雜平面圖的繪制與修改
Solidworks 三維模型
進入零件模式,了解并熟練掌握Solidworks三維模型的創(chuàng)建原則,基礎特征的創(chuàng)建與編輯特征的方式、方法;如:拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、混合、圓角、倒角、拔模、筋、孔、抽殼等特征的綜合應用;能夠獨立完成大量的常見零件模型的創(chuàng)建與編輯
Solidworks 基準特征
綜合講解基準特征創(chuàng)建的方式、方法與作用;視圖的創(chuàng)建、保存、應用;參照編輯、插入編輯;文件的操作;
Solidworks 曲線編輯
曲線的作用與創(chuàng)建的方式、方法;特征的創(chuàng)建與編輯,特征的修飾;如:掃描混合、螺旋掃描;三維掃描、可變截面掃描;一般混合、旋轉(zhuǎn)混合;局部推拉,半徑圓頂,實體自由形狀,環(huán)形折彎,骨架折彎,唇、耳、管道、槽、軸肩、法蘭等特征操作;能夠完成復雜零件的創(chuàng)建與編輯
Solidworks 曲面編輯
曲面的設計,曲面的創(chuàng)建與編輯的方式、方法;如:拉伸、旋轉(zhuǎn)、混合、放樣曲面、邊界混合曲面、造型、掃描、變截面掃描、圓錐曲面的創(chuàng)建;曲面的編輯,如:復制、偏移、修剪、合并、變換、加厚,曲面實體化;綜合實例制作
Solidworks 裝配設計
裝配設計,組件文件的創(chuàng)建,裝配約束、連接,爆炸視圖的創(chuàng)建方法;實例制作
Solidworks 鈑金
鈑金件的創(chuàng)建基礎,實例制作;綜合案例,答疑
給大家簡單的介紹一下SolidWorks這款軟件,為什么給大家推薦SolidWorks,是因為SolidWorks是一款比較容易入手的三維設計軟件,也正是這個特點,被大多數(shù)企業(yè)設計師工程師采用,所以選擇SolidWorks,肯定沒錯。
當然你可以在學好SolidWorks的同時去拓展其他的比如UG\PROE等三維軟件,那時候就非常容易入手其他軟件了。
SolidWorks功能也非常的強大,大體上還有以下幾大模塊:草圖模塊、建模(三維)、裝配體模塊、工程圖模塊、鈑金模塊、焊接模塊、模具模塊、曲面模塊、管道模塊、電氣模塊、仿真分析模塊等,可以說總有適合企業(yè)產(chǎn)品的模塊,關于SolidWorks的學習之路,如下圖所示:
圖示順序幾乎就是比較常規(guī)的學習順序:
1、草圖模塊:是基礎,只有學好了草圖模塊,才能進入下一步三維建模和其他模塊的學習,因為三維都是通過二維草圖進行拉伸切除旋轉(zhuǎn)等生成的,只有循序漸進,才能更好的了解和掌握SolidWorks軟件。
2、三維建模:是SolidWorks的靈魂,所以不管你從事什么工作,不管是鈑金,還是模具,或者機械非標設計,三維建模也是必會的模塊!!!只有學會了SolidWorks三維建模的各項命令特征,才能所見以所得,畫出想要設計的三維產(chǎn)品。
3、裝配體模塊:是每個設計師必會的模塊,這里首先要說的是我們設計的產(chǎn)品不可能僅僅只有一個單一的零件,所以這里就要用到裝配,顧名思義就是我們將上一步三維建模的零件進行裝配成產(chǎn)品,才算設計完成。
4、工程圖模塊:是每個產(chǎn)品的落地模塊,三維圖只能體現(xiàn)在電腦里,而車間工人,你需要提供的是二維的圖紙,帶尺寸的圖紙,用于加工的圖紙,所以SolidWorks工程圖模塊就是這樣一個模塊,將我們的三維產(chǎn)品進行二維出圖,類似我們的AutoCAD繪制的生產(chǎn)加工圖,所以工程圖模塊必會!只有出工程圖圖紙,打印,分發(fā)車間,才能落地,根據(jù)圖紙做成產(chǎn)品。
5、鈑金、焊接、曲面、管道、模具、動畫、仿真模塊等:這一個屬于我們的拓展模塊,只有經(jīng)過我們之前4步的基礎打牢固,才能去拓展這幾個模塊,如果你上來就學SolidWorks鈑金、就學SolidWorks模具,會顯得非常的吃力,有點力不從心,所以這里根據(jù)溪風的經(jīng)驗,推薦大家先學習前面幾個模塊,打牢基礎,再去拓展后面的幾個專業(yè)的模塊,學的更快更牢