朋友圈

18581508556

全國統一學習專線 9:00-21:00

位置:游戲開發(fā)培訓班 > 游戲服務器開發(fā)培訓班 > 西安跨平臺游戲開發(fā)+培訓課程班

西安跨平臺游戲開發(fā)+培訓課程班

西安跨平臺游戲開發(fā)+培訓課程班

授課機構: 西安匯眾教育

課程價格: 請咨詢客服

開班時間:隨到隨學

上課地址: 請咨詢客服

優(yōu)惠價格: 請咨詢客服

咨詢電話:18581508556

課程介紹

發(fā)布日期:2024-12-27

跨平臺游戲開發(fā)+培訓

一、適用學員

針對應屆在校生;0基礎游戲開發(fā)愛好者;亟待入行的新人;自驅進階的職場人;

二、課程課時及價格

500個課時,32800元

三、授課類型

全日制,周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

四、課程介紹

本套課程分為自主引擎開發(fā)、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè)

課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。再帶領學生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應用,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。

課程中使用的教學案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產品的開發(fā)標準制定。

五、課程特點

專業(yè)一技術深度高、專業(yè)二面向未來、利于長期發(fā)展

1、競品特點一:短時間畢業(yè),沒有打好基礎,學生會感覺一頭霧水,感覺不到知識點的銜接,不利于學生理解,勉強就業(yè)也只能給是一名引擎操作員。

2、我們的特點一:通過自主引擎的講解,讓學生對游戲系統組成有較深刻的認識,并親自完成功能的編寫,讓學生對游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學引擎時,會茅塞頓開,感悟引擎強大的同時,還不用拘泥于這款引擎。

3、競品特點二:只學一門引擎,在公司發(fā)展比較受局限。因為公司往往會同時開發(fā)多個項目,使用多種引擎。當其他組缺人時,隨時可以頂替。

4、我們的特點二:Unity、unreal和Server知識的學習,讓學生在整個游戲及VR產品開發(fā)領域,技能上沒有缺陷??梢院芸斓陌l(fā)展成公司核心員工。另外學習了Unreal技術,意味著你贏在了起跑線,將來發(fā)展不可限量。

六、3D游戲開發(fā)課程大綱

9.0跨平臺游戲開發(fā)+專業(yè)大綱
課程名稱模塊序號模塊名稱階段目標課時課堂案例講解
3D游戲開發(fā)(500課時)K1模塊(160課時)面向過程的程游戲開發(fā)
(80課時)
C語言下的格式化輸入和輸出,及文件、字符串的輸入和輸,基本類型變量的定義和使用,運算符的優(yōu)先級、結合性和使用,進制之間的轉換,數據在變量中的存儲。12猜數字游戲
問題解決步驟,編程語言實現三大結構的形式
12
數組類型的引入,數組的定義和使用方式
16斗地主的發(fā)牌邏輯
俄羅斯方塊邏輯
指針數據類型的定義和使用,函數的定義和使用,基于三種參數傳遞,傳遞和修改游戲數據;實現對字符串的常見操作;函數重載,函數指針和引用類型
28金手指工具的制作
結構體數據類型的設計和使用,枚舉、聯合體數據類型的定義和使用。文件操作4玩家數據的讀取和地圖數據的讀取
函數式編程,實現游戲邏輯??刂婆_的雙緩沖實現8推箱子/飛行射擊
面向對象的游戲開發(fā)
(40課時)
C++語言下的格式化輸入和輸出。文件和字符串的輸入輸出
4回合制戰(zhàn)斗邏輯
面向對象的核心思想,面向對象編程時抽象和描述問題的角度。封裝性在C++中的實現方式,成員訪問權限設計,構造析構函數,靜態(tài)成員,友元等的知識。20
繼承性在C++中的實現方式,基類和派生類之間的關系
派生類的構造與析構,多重繼承和虛基類等的知識
多態(tài)性在C++中的實現方式,純虛函數和抽象類等知識。
8
數據類型參數化的背景,函數模板和類模板的定義和使用4
動態(tài)、靜態(tài)鏈接庫的使用和開發(fā)4
數據結構與算法
(36課時)
順序表管理數據元素的思想,鏈表管理數據元素的思想8迷宮游戲尋路
背包系統
隊列和棧存儲和管理數據元素的思想4
樹的基本概念,排序二叉樹8
vector、deque、list、stack、queue、map容器的實現原理,熟練使用增刪改查所對應的成員函數;8
冒泡排序、快速排序、插入排序、二分搜索的原理4
仿函數的概念4
K1考試(4課時)在線考試4K1考試為在線考試
K2模塊
(120課時)
windows+DirectX底層開發(fā)(36課時)窗口創(chuàng)建以及消息機制,游戲的消息循環(huán),調試窗口輸出調試信息、字符集、數據類型16游戲滾屏及自主引擎封裝
GDI繪圖,位圖顯示、文字顯示,DXsprite、texture、font等接口的使用8
鼠標和鍵盤的響應,實現動畫及類的封裝,UI邏輯12
游戲數學和物理相關
(24課時)
坐標系,vector,矩陣matrix12黃金礦工游戲的編寫
塔防游戲尋路
導彈追蹤
射箭游戲
碰撞和反彈的實現4
物理效果的實現4
AI中的尋路算法廣度深度優(yōu)先尋路,
AStar尋路,Navmesh尋路
4
游戲框架設計(20課時)設計模式的編寫12框架設計
系統及管理類的編寫8
K2項目(40課時)K2項目使用win32底層+DX實現,使用LUA實現UI加10分40獨立制作2D項目
K3模塊
(220課時)








Unity3D入門(28課時)c++與C#的區(qū)別,界面介紹、常用類介紹12休閑物理3D游戲
平衡球項目16
UGUI(32課時)UI控件的使用
自定義控件Tabtree
12RPG游戲UI實現及擴展
編輯器擴展12
完整游戲UI案例制作8
Unity3D核心技術
(48課時)
動畫狀態(tài)機、尋路12秘密潛行
TPS第三人稱射擊游戲
秘密潛行游戲案例16
TPS第三人稱射擊游戲案例20
VR技術(16課時) HTCVIVE的項目制作16VR投籃游戲
AR技術(16課時)unity3d  Vuforia的項目制作16AR卡片兒童游戲
常用插件(20課時)游戲開發(fā)中的常用插件講解PoolManager、DOTween、行為樹、FSM Playmaker、ShareSDK等20人工智能AI邏輯實現
K3項目(60課時)K3項目選擇Unity引擎完成60

次世代游戲開發(fā)+課程大綱

課程名稱模塊序號模塊名稱階段目標課時課堂案例講解
次世代游戲開發(fā)(360課時)K4模塊
(160課時)
3D圖形學(80課時)3D基本圖形繪制、地形、攝像機、光照、貼圖、模型、動態(tài)模型、粒子系統、碰撞檢測、鼠標拾取80獨立開發(fā)3D游戲
Shader基礎(40課時)頂點著色器、像素著色器、光照、陰影、水面、RTT、后期處理40
U3D(40課時)U3D熱更新技術、Assetbundle打包、MVC框架40工坊項目
K5模塊
(200課時)
Unreal入門(28課時)Unreal和U3D的區(qū)別4休閑物理3D游戲
基本藍圖技術8
藍圖實現平衡球項目16
Unreal藍圖詳解(60課時)使用藍圖實現Unreal人稱射擊20人稱和第三人稱游戲藍圖實現
使用藍圖實現Unreal第三人稱射擊20
完整游戲UI案例制作20
Unreal C++實現(20課時)使用藍圖實現Unreal人稱射擊20人稱和第三人稱游戲C++實現
VR技術(16課時) HTCVIVE的項目制作16樣板間交互制作
服務器技術(56課時)底層Socket實現、多線程20底層獨立實現網絡服務器
MySQL數據庫16實現游戲數據存儲
Unreal中實現通信20使用插件或Newwork實現通信
K4項目(20課時)K4項目選擇Unreal引擎完成20

七、教學優(yōu)勢

"賦能式"線下+線上教育模式

1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術

2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導,實現個人的"因材施教"

3、以線上教學為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構


更多培訓課程,學習資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學校地址等學校信息,請進入 西安匯眾教育網站詳細了解
咨詢電話:18581508556   微信:fangxinxue006

如果本頁不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

還沒有找到合適的課程?趕快告訴課程顧問,讓我們顧問馬上聯系您! 靠譜 的培訓課程,省時又省力!

微信訪問

#tel_020#