動畫制作班
模塊
課程
課程目標(biāo)
應(yīng)用方向
模型制作
Maya基礎(chǔ)建模應(yīng)用
Maya多邊形建模
Maya曲面建模
Zbrush模型雕刻制作
全面了解軟件知識,能夠進(jìn)行*級模型制作。成為動畫公司建模師。
各大影視公司,從動畫、游戲到電影制作都這涉及到我們所學(xué)的知識,例如:動畫游戲影片場景、角色建模;《阿凡達(dá)》寫實(shí)角色建模。
渲染技術(shù)
燈光應(yīng)用
材質(zhì)紋理和節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用
道具材質(zhì)制作
場景材質(zhì)制作
角色材質(zhì)制作
通過影視動畫中級階段材質(zhì)課程的學(xué)習(xí),為3D模型上色,熟練掌握各種質(zhì)感及光影的表現(xiàn)手法,制作出真實(shí)的畫面效果。
通過學(xué)習(xí)三維渲染技術(shù),掌握各種常用布光方法及常規(guī)貼圖繪制,可以從事并且制作各類電影貼圖以及游戲、動畫貼圖。從而使學(xué)員在材質(zhì)燈光制作方面達(dá)到行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)。
初級動畫
骨骼綁定制作
Maya初級動畫制作
掌握MAYA動畫模塊的命令及操作,制作出完整流暢的動畫,成為合格的動畫師。
動畫制作包含了骨骼綁定以及動畫流程的學(xué)習(xí),讓每一個(gè)學(xué)員通過實(shí)體表演深入了解動畫,從而制作出高水準(zhǔn)的流暢性動畫。
高級動畫
Maya高級動畫制作
人物身體力學(xué)運(yùn)動
其它動物運(yùn)動規(guī)律
學(xué)習(xí)MAYA高級動畫使用操作,更全面的掌握各種動畫的制作方法。
動畫制作包含了馬,鳥,魚以及動畫流程的學(xué)習(xí),從而制作出高水準(zhǔn)的流暢性動畫
個(gè)人作品及
項(xiàng)目創(chuàng)作
個(gè)人Demo
及
模擬商業(yè)項(xiàng)目制作
整理學(xué)員所有的作品放入個(gè)人Demo中,加入音樂使之富有激情,靈魂。
同時(shí)通過模擬工作環(huán)境深入了解整個(gè)項(xiàng)目制作流程提高實(shí)戰(zhàn)能力。
個(gè)人Demo及模擬商業(yè)項(xiàng)目制作可讓學(xué)員制作出一部屬于自己的片子,同時(shí)也擁有了一塊含金量較高的“行業(yè)開門磚”。
企業(yè)實(shí)訓(xùn)
企業(yè)實(shí)訓(xùn)
在完成一個(gè)周期的學(xué)習(xí)之后,直接進(jìn)入企業(yè)生產(chǎn)線上,開始實(shí)際操作。
可以讓學(xué)員有一個(gè)從學(xué)員到員工的過度,在實(shí)訓(xùn)過程中及時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,加以改正,同時(shí)獲得大量的制作經(jīng)驗(yàn),有利于自身更高,更好的未來。
漫藝達(dá)動漫基地:杭州市濱江區(qū)明德路650號行政樓5樓
常年招生,隨報(bào)隨學(xué),學(xué)會為止,來??擅赓M(fèi)試學(xué)課。