本課程不僅僅包括一些分階段動(dòng)畫訓(xùn)練計(jì)劃,還有專門針對(duì)職業(yè)動(dòng)畫師能力的輔助訓(xùn)練,例如:深入各種社會(huì)場所的體驗(yàn)觀察、自身形體訓(xùn)練表演、速寫、拍攝等。訓(xùn)練期間,有資深動(dòng)畫師全程跟班并講解個(gè)人經(jīng)驗(yàn)同學(xué)員分享。使學(xué)員更全面、更專業(yè)的成為職業(yè)角色動(dòng)畫師。
的看出來。除了好的故事與前期設(shè)計(jì)外,我們更需要的是動(dòng)畫,角色的動(dòng)畫才是動(dòng)畫中的首要,沒有傳達(dá)角色情感、態(tài)
度、性格的動(dòng)畫,所有材質(zhì)、燈光與渲染都是徒勞。
我們要觸及的是動(dòng)畫本身,而不是軟件技術(shù)。
計(jì)算機(jī)出現(xiàn)以前,角色動(dòng)畫就非常完善了,只是使用了不同的媒體,例如:手繪、定格木偶等。迪斯尼于1920-1930年
完善了2D手繪動(dòng)畫,發(fā)展了一整套理論。這一時(shí)期的研究成果,到現(xiàn)在仍在廣泛應(yīng)用。從藍(lán)天的《冰河世紀(jì)》到Pixar
的《超人總動(dòng)員》都得到了具體體現(xiàn)。雖然運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備發(fā)展迅速,但幾乎所有優(yōu)秀票房的動(dòng)畫片都為手工制作,他們
充分地展現(xiàn)了動(dòng)畫夸張與表演的魅力,這些是運(yùn)動(dòng)捕捉遠(yuǎn)遠(yuǎn)所不能及的。
在本課程中,我們將傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作知識(shí)融入新的三維藝術(shù)形式中,創(chuàng)造出生命的幻想。
2.是動(dòng)畫觀察能力、動(dòng)畫表演創(chuàng)作能力和動(dòng)畫制作能力的綜合訓(xùn)練
3.所有訓(xùn)練緊扣動(dòng)畫本質(zhì),適應(yīng)實(shí)際角色動(dòng)畫片生產(chǎn)需求:動(dòng)畫理論、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫法則、概念、分析、設(shè)計(jì),到表
演、拍攝參考、制作技巧、動(dòng)作與情緒表達(dá)、講故事技巧等等
4.將新的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫原理與傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫理論完美結(jié)合,達(dá)到自由表達(dá)的境界
5.沒有任何角色動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的學(xué)員通過系統(tǒng)的訓(xùn)練,可以快速地達(dá)到一個(gè)較高的制作水平
本maya操作經(jīng)驗(yàn))
1: Maya標(biāo)準(zhǔn)課程
2:初級(jí)角色動(dòng)畫師課程
3:深入角色動(dòng)畫師課程
4:高級(jí)角色動(dòng)畫師課程
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聯(lián)系人:葉青青