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長春哪里學3D-MAX專業(yè)   小班授課

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課程介紹

發(fā)布日期:2017-11-13 17:07

一、3D max 概述與安裝、界面基礎、標題欄與菜單欄
(1)3D max的發(fā)展史
(2)3D max的應用領域
(3)3D max的創(chuàng)新功能
(4)3D max的學習建議
二、相關行業(yè)知識、學習技巧及原則
(1)了解3D max在行業(yè)中的重要性
(2)3D max和其相關輔助軟件的關聯(lián)
(3)場景文件與模型文件的區(qū)別
(4)如何巧妙學習3D max基礎操作
(5)認識界面、了解界面分布
(6)設置并優(yōu)化自己適合的UI界面及面板
(7)統(tǒng)一尺寸單位
三、主工具欄的常用操作工具、克隆三大方式、參考坐標系(三大坐標系)
(1)移動
(2)旋轉
(3)縮放
四、3D max中變換輸入的用法、3D max中利用捕捉命令快速操作工具、利用鏡像對齊命令快速建模。
五、二位圖形的創(chuàng)建與編輯、樣條線的創(chuàng)建與編輯、如何巧妙利用二維圖形的建模。
學習二位圖像,認識樣條線,學習頂點的不同狀態(tài),從結構中解析如何創(chuàng)建與編輯自由二維圖形。
六、樣條線的編輯參數(shù)、二維圖形的布爾運算、鐵藝扶手欄桿的建模
開始學習建模的一種特殊方法,利用一些命令將自有編輯出理想圖形的線條做成三維物體。
七、二維圖形轉三維物體的方法、常用命令擠出、倒角的參數(shù)
八、二維圖形轉成三維圖形的命令之車削、附加工具間隔工具、僅影響軸
(1)車削參數(shù)詳解
(2)間隔工具使用技巧
(3)僅影響軸的調節(jié)
(4)簡易吊燈的制作
九、多個二維圖形轉成三維物體的命令之掃描、倒角剖面
(1)路徑的修改
(2)圖形的修改
(3)常用裝飾線條的制作
十、復合對象之放樣
(1)路徑的修改
(2)圖形的修改
(3)放樣的變形
(4)多截面放樣
十一、復合對象之圖形合并、復合對象之鏈接、散布
(1)符合對象的特點
(2)圖形合并的使用技巧
(3)連接與散布的使用技巧
十二、多邊形建模的基礎認識、多邊形對象的編輯、多邊形對象的模式、殼命令
(1)修改面板分部
(2)常用工具的所在位置
(3)常用擠出、輪廓、倒角、插入、切割、目標焊接的使用
(4)殼命令的使用技巧
十三、多邊形平滑原理、曲面細分
(1)多邊形編輯中曲面細分的參數(shù)詳解
(2)多邊形曲面形成原理、平滑組
十四、修改命令里的平滑命令、網(wǎng)格平滑、球形化命令
(1)渦輪平滑
(2)網(wǎng)格平滑
(3)球形化
(4)足球、籃球建模
十五、物體減面的方法、復合對象的布爾運算
(1)優(yōu)化、MR、PO 使用技巧
(2)復合對象的布爾運算以及使用技巧
十六、修改命令的自由形式變形、對稱、彎曲
(1)FFD詳解
(2)對稱、彎曲的使用技巧
十七、修改命令、錐化、扭曲、噪波、晶格
(1)錐化、扭曲、噪波、晶格的使用技巧
(2)藤椅、鳥籠的制作
十八、室內建模綜合案例學習(上)
(1)掌握建造室內場景的方法
(2)CAD導入、二維線段創(chuàng)建、房體空間建立
(3)門、窗的創(chuàng)建、吊燈的創(chuàng)建、踢腳線的創(chuàng)建
(4)模型導入技巧
十九、室內建模綜合案例學習)(下)
(1)根據(jù)CAD平立面創(chuàng)建背景墻
(2)家具建模
(3)天花的制作

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