一、3D max 概述與安裝、界面基礎、標題欄與菜單欄
二、相關行業(yè)知識、學習技巧及原則
三、主工具欄的常用操作工具、克隆三大方式、參考坐標系(三大坐標系)
四、3D max中變換輸入的用法、3D max中利用捕捉命令快速操作工具、利用鏡像對齊命令快速建模。
五、二位圖形的創(chuàng)建與編輯、樣條線的創(chuàng)建與編輯、如何巧妙利用二維圖形的建模。
六、樣條線的編輯參數(shù)、二維圖形的布爾運算、鐵藝扶手欄桿的建模
七、二維圖形轉三維物體的方法、常用命令擠出、倒角的參數(shù)
八、二維圖形轉成三維圖形的命令之車削、附加工具間隔工具、僅影響軸
九、多個二維圖形轉成三維物體的命令之掃描、倒角剖面
十、復合對象之放樣
十一、復合對象之圖形合并、復合對象之鏈接、散布
十二、多邊形建模的基礎認識、多邊形對象的編輯、多邊形對象的模式、殼命令
十三、多邊形平滑原理、曲面細分
十四、修改命令里的平滑命令、網(wǎng)格平滑、球形化命令
十五、物體減面的方法、復合對象的布爾運算
十六、修改命令的自由形式變形、對稱、彎曲
十七、修改命令、錐化、扭曲、噪波、晶格
十八、室內(nèi)建模綜合案例學習(上)
十九、室內(nèi)建模綜合案例學習)(下)