主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等??捎糜诮ㄖO(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、動(dòng)畫渲染等多個(gè)領(lǐng)域。
教學(xué)內(nèi)容包括:
渲染器和3dmax的整合應(yīng)用
材質(zhì)與Vray貼圖編輯特點(diǎn)與優(yōu)勢
燈光與Vray陰影的特點(diǎn),應(yīng)用
4.室內(nèi)外效果圖的燈光及陽光的設(shè)定、渲染
5.景深、焦散、動(dòng)畫文件渲染輸出
VRay 基礎(chǔ)知識(shí):
渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。 2.講解軟件工作界面、基本概念。 與lightscape工作原理的不同處 4.學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧
1.講解VRay中Material應(yīng)用。VRaymtlwrapper 材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。 3.講解VRaysky天空光應(yīng)用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法 高動(dòng)態(tài)圖像全局光應(yīng)用
VRay燈光系統(tǒng):
1.講解VRay燈光基本參數(shù)。 2.講解VRay中Dome環(huán)境光應(yīng)用。 3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。 4.講解VRay燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。 6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。 VRay材質(zhì)貼圖:
☆ 材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo)) VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用:
1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。 2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。 3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。 4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。 VRay渲染輸出:
VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定, 學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級(jí)技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。