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深圳絲路教育-VR游戲美術(shù)班

深圳絲路教育-VR游戲美術(shù)班

授課機構(gòu): 深圳絲路教育

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開班時間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2017-03-10 16:54

VR游戲美術(shù)班

以基礎(chǔ)的素描為學(xué)習(xí)起點,逐步深入到次世代游戲制作等各種高難度知識技能,*以項目實訓(xùn)的方式把全部概念實質(zhì)化。絲路制作公司游戲事業(yè)部在項目中累積的大量寶貴技術(shù)將源源不斷的流入教學(xué)中,時刻分享*和最實用的游戲制作技術(shù),確保絲路學(xué)員所學(xué)到的知識是與時俱進的甚至略為超前。

課程設(shè)置 / 傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)課程 /

*單元:素描

·透視學(xué)·素描基礎(chǔ)理論知識·石膏幾何體、石膏頭像臨摹·靜物素描

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第二單元:速寫

·人物比例、體塊學(xué)習(xí)·了解人物速寫?!と宋锼賹懪R摹?!と宋锼賹憣懮?

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第三單元:色彩

·色彩講解分析和認識·臨摹靜物水粉畫·靜物水粉寫生

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第四單元:電腦美術(shù)基礎(chǔ)

·PC色彩原理·PS石膏像畫法·PS風(fēng)景畫法·材質(zhì)訓(xùn)練

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第五單元:藝術(shù)欣賞

·國內(nèi)外文學(xué)、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術(shù)門類經(jīng)典作品講解。

*階段 3D美術(shù)進階課程(8周) /

*單元:PS基礎(chǔ)

·了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù),以及如何工作。*通過課程的具體案例和作業(yè),使學(xué)生能夠具有簡單但準(zhǔn)確的游戲設(shè)計意識并且熟練掌握2D軟件的基本操作

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第二單元:三維軟件的操作及道具制作

·學(xué)習(xí)后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)水平,改良學(xué)生三維學(xué)習(xí)方法。

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第三單元:3D建模技術(shù)

·學(xué)習(xí)世界建筑風(fēng)格·全面加強建筑形體的建模基礎(chǔ)和技法·課程圍繞實例講解,掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技法·學(xué)習(xí)后可獨立設(shè)計及制作游戲里的三維場景模型

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第四單元:3D貼圖制作

·理解游戲場景模型展UV的技術(shù)、技巧。·全面加強場景建筑貼圖的繪畫基礎(chǔ)和技法·課程圍繞實例講解,掌握各類常見建筑場景貼圖的繪制及處理技法法

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第五單元:個人作品制作

·通過對游戲場景的學(xué)習(xí),深入了解并掌握游戲3D美術(shù)人員各方面需具備的技能?!W(xué)習(xí)后可獨立制作游戲中的場景建筑等模型及其貼圖的繪制

第二階段 3D美術(shù)專業(yè)課程(10周) /

*單元:高模制作

·學(xué)習(xí)次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本課程結(jié)束后能夠運用max以及zbrush軟件進行次世代高模的制作

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第二單元:法線制作

學(xué)習(xí)次世代法線烘培技術(shù)以及ps里整合技巧·本課程結(jié)束后能夠完全掌握次世代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)

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第三單元:次世代貼圖制作

·學(xué)習(xí)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運用·本課程結(jié)束后能夠獨立完成高質(zhì)量的次世代貼圖繪制

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第四單元:次世代引擎運用

·學(xué)習(xí)次世代引擎udk的基本運用·本課程結(jié)束后能夠基本運用udk引擎對作品的整合和完善

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第五單元:3D角色動畫技術(shù)

·從基本功著手,提高角色結(jié)構(gòu)的把握水平。·課程圍繞實例講解,掌握各類裝備道具建模技法及各類角色的建模技法?!W(xué)習(xí)后可獨立設(shè)計及制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物動畫等。

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第六單元:3D角色貼圖技術(shù)

·學(xué)后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件及數(shù)位板進行游戲角色貼圖制作?!ふn程圍繞實例講解,從基本功著手,全面加強角色繪畫技法,使學(xué)生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程

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第七單元:個人作品制作II

·理解游戲角色模型與貼圖的正確結(jié)合?!と婕訌姴煌愋偷慕巧Ec貼圖繪制的要領(lǐng)和技法?!W(xué)習(xí)后可獨立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關(guān)貼圖。

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第八單元:個人作品制作III

·了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別。·規(guī)范作品,這部分內(nèi)容將成為學(xué)生作品積累的里程碑。

第三階段 游戲團隊項目制作實操(6周) /

*單元:游戲項目管理

·通過學(xué)習(xí)幫助學(xué)生掌握項目流程的各個階段的進程管理,最終能夠根據(jù)具體項目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標(biāo)等條件把控項目進度,具備基本的項目管理能力。

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第二單元:游戲團隊制作

·這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個小組,分別負責(zé)游戲制作中各自擅長的各個環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請業(yè)內(nèi)專家來全程督導(dǎo)團隊項目的制作?!み@門課程*的學(xué)習(xí)結(jié)果是使您在設(shè)計能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓(xùn)練與提高,并建立團隊合作意識。

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第三單元:畢業(yè)和就業(yè)

·完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦


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