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深圳絲路3D游戲美術(shù)精英班

深圳絲路3D游戲美術(shù)精英班

授課機(jī)構(gòu): 深圳絲路教育

課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢客服

開(kāi)班時(shí)間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2017-02-16 16:06

手游市場(chǎng)持續(xù)火爆,Unity3D開(kāi)發(fā)人才缺口高達(dá)80萬(wàn) MOBILE GAMES MARKET CONTINUED UNPOPULAR, THE DEVELOPMENT OF TALENT GAP IS AS HIGH AS UNITY3D

智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場(chǎng)的興起也使得Unity3D開(kāi)發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達(dá)80萬(wàn)!

THE RISE OF INTELLIGENT MOBILE PHONE LET CONSUMERS PUT MORE FOCUS ON THE MOBILE PHONE ON 2013, MOBILE GAMES A NEW FORCE SUDDENLY RISES. ITS POPULAR LEVEL HAS CONTINUED SINCE. THE RISE OF MOBILE GAMES MARKET ALSO MAKES UNITY3D DEVELOPMENT TALENT SHORTAGE STATE, ACCORDING TO UNOFFICIAL STATISTICS UNUTY3D TALENT GAP HAS REACHED !

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課程設(shè)置 / 傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)課程 /

*單元:素描

·透視學(xué)·素描基礎(chǔ)理論知識(shí)·石膏幾何體、石膏頭像臨摹·靜物素描

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第二單元:速寫

·人物比例、體塊學(xué)習(xí)·了解人物速寫?!と宋锼賹懪R摹。·人物速寫寫生。

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第三單元:色彩

·色彩講解分析和認(rèn)識(shí)·臨摹靜物水粉畫·靜物水粉寫生

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第四單元:電腦美術(shù)基礎(chǔ)

·PC色彩原理·PS石膏像畫法·PS風(fēng)景畫法·材質(zhì)訓(xùn)練

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第五單元:藝術(shù)欣賞

·國(guó)內(nèi)外文學(xué)、戲劇、繪畫、雕塑、音樂(lè)、舞蹈等各藝術(shù)門類經(jīng)典作品講解。

*階段 3D美術(shù)進(jìn)階課程(8周) /

*單元:PS基礎(chǔ)

·了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù),以及如何工作。*通過(guò)課程的具體案例和作業(yè),使學(xué)生能夠具有簡(jiǎn)單但準(zhǔn)確的游戲設(shè)計(jì)意識(shí)并且熟練掌握2D軟件的基本操作

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第二單元:三維軟件的操作及道具制作

·學(xué)習(xí)后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)水平,改良學(xué)生三維學(xué)習(xí)方法。

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第三單元:3D建模技術(shù)

·學(xué)習(xí)世界建筑風(fēng)格·全面加強(qiáng)建筑形體的建?;A(chǔ)和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見(jiàn)游戲中場(chǎng)景建筑的建模技法·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維場(chǎng)景模型

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第四單元:3D貼圖制作

·理解游戲場(chǎng)景模型展UV的技術(shù)、技巧?!と婕訌?qiáng)場(chǎng)景建筑貼圖的繪畫基礎(chǔ)和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見(jiàn)建筑場(chǎng)景貼圖的繪制及處理技法法

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第五單元:個(gè)人作品制作

·通過(guò)對(duì)游戲場(chǎng)景的學(xué)習(xí),深入了解并掌握游戲3D美術(shù)人員各方面需具備的技能?!W(xué)習(xí)后可獨(dú)立制作游戲中的場(chǎng)景建筑等模型及其貼圖的繪制

第二階段 3D美術(shù)專業(yè)課程(10周) /

*單元:高模制作

·學(xué)習(xí)次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本課程結(jié)束后能夠運(yùn)用max以及zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作

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第二單元:法線制作

學(xué)習(xí)次世代法線烘培技術(shù)以及ps里整合技巧·本課程結(jié)束后能夠完全掌握次世代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)

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第三單元:次世代貼圖制作

·學(xué)習(xí)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運(yùn)用·本課程結(jié)束后能夠獨(dú)立完成高質(zhì)量的次世代貼圖繪制

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第四單元:次世代引擎運(yùn)用

·學(xué)習(xí)次世代引擎udk的基本運(yùn)用·本課程結(jié)束后能夠基本運(yùn)用udk引擎對(duì)作品的整合和完善

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第五單元:3D角色動(dòng)畫技術(shù)

·從基本功著手,提高角色結(jié)構(gòu)的把握水平。·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類裝備道具建模技法及各類角色的建模技法?!W(xué)習(xí)后可獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物動(dòng)畫等。

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第六單元:3D角色貼圖技術(shù)

·學(xué)后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件及數(shù)位板進(jìn)行游戲角色貼圖制作。·課程圍繞實(shí)例講解,從基本功著手,全面加強(qiáng)角色繪畫技法,使學(xué)生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程

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第七單元:個(gè)人作品制作II

·理解游戲角色模型與貼圖的正確結(jié)合。·全面加強(qiáng)不同類型的角色建模與貼圖繪制的要領(lǐng)和技法?!W(xué)習(xí)后可獨(dú)立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關(guān)貼圖。

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第八單元:個(gè)人作品制作III

·了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別?!ひ?guī)范作品,這部分內(nèi)容將成為學(xué)生作品積累的里程碑。

第三階段 游戲團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目制作實(shí)操(6周) /

*單元:游戲項(xiàng)目管理

·通過(guò)學(xué)習(xí)幫助學(xué)生掌握項(xiàng)目流程的各個(gè)階段的進(jìn)程管理,最終能夠根據(jù)具體項(xiàng)目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標(biāo)等條件把控項(xiàng)目進(jìn)度,具備基本的項(xiàng)目管理能力。

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第二單元:游戲團(tuán)隊(duì)制作

·這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個(gè)小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長(zhǎng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請(qǐng)業(yè)內(nèi)專家來(lái)全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作?!み@門課程*的學(xué)習(xí)結(jié)果是使您在設(shè)計(jì)能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓(xùn)練與提高,并建立團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

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第三單元:畢業(yè)和就業(yè)

·完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛(ài)好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會(huì)幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,邀請(qǐng)游戲公司專家模擬應(yīng)聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦

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