*階段:
素描(形體訓練):1、基礎素描與表現(xiàn):素描基礎概述、觀察、分析、理解與表現(xiàn)、構(gòu)圖與空間;2、設計素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫生、靜物組合臨摹與寫生設計素描基礎常識;3、表現(xiàn)素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫生、靜物組合臨摹與寫生表現(xiàn)素描基礎常識。
平面構(gòu)成:旨在使學習熟悉點、線、面等設計元素的靈活運用,通過學習形式美法則提高其藝術(shù)處理能力,增強平面作品裝飾性。
色彩(視覺沖擊訓練):學習色彩構(gòu)成原理,掌握色彩構(gòu)成規(guī)律,提高色彩感覺,掌握運用色彩表現(xiàn)空間及結(jié)構(gòu)的能力。
透視課程:透視學是繪畫必須掌握的內(nèi)容,特別重點的是透視原理、一點透視和兩點透視,這些是其他透視關(guān)系的基礎。掌握透視關(guān)系就能在繪畫過程中正確把握視覺空間。
基礎造型課程:對造型的掌握是基礎繪畫能力之一,要提高這方面的能力需要長期觀察和體驗物體,一般的傳統(tǒng)繪畫會通過大量的繪畫練習來提高這方面。我們則引進國外的教育方式快速提高學員掌握造型的能力。
色階色調(diào):色彩的三個屬性:色相、飽和度和明度,本課程我們將對色彩的三個屬性分別加以強調(diào)訓練。
構(gòu)圖原理:圖是一種視覺形式語言,以恰當?shù)男问酵瓿伤囆g(shù)構(gòu)思和內(nèi)容傳達。重點學習形式美法則。構(gòu)圖不只是解決畫面中物體擺放位置的問題,更重要的是創(chuàng)意的實現(xiàn)。
色彩設計應用技巧:色彩屬性、對比與調(diào)和、色彩的混色配置、設計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現(xiàn)方法。
速寫訓練:課程中會強調(diào)空間、方位、比例、線條虛實以及剪影問題。同時提高手繪表現(xiàn)能力,為表達無限創(chuàng)意提供繪制能力。
光照現(xiàn)象:繪制光影素描離不開光的現(xiàn)象,課程將分析關(guān)的因素,如光的強弱、角度、位置和衰減等各種因素可能造成光影的不同變化。講解軟件應用與素描的關(guān)系。
光影繪制:光影素描在空間層次表現(xiàn)及單體物象塑造都是不可缺少的。比如:體現(xiàn)空間,掌握光對空間表現(xiàn)的影響;光照射物體時的明暗變化以及層次關(guān)系等是提高空間表現(xiàn)能力的重要知識。
構(gòu)圖設計理論知識:學習形式美通用法則的量化標準,能夠快速獲得程式審美能力。掌握視覺分割的發(fā)生原理,進行經(jīng)典案例分析,了解黃金比例等在設計中的應用。
第二階段:手繪設計
手繪設計基礎:學習Photoshop軟件繪畫命令的使用方法,掌握數(shù)位板應用技巧,掌握手繪基礎線條及塊面運用。通過靜物素描、白描勾線的練習,熟練掌握PS和數(shù)位板。
Illustrator應用:教授業(yè)界應用最廣泛的矢量繪圖軟件Illustrator風格網(wǎng)頁按鈕和相關(guān)圖片素材設計,掌握Illustrator相關(guān)軟件操作基礎,更重要是學會直接應用軟件,通過網(wǎng)頁項目實訓直接設計。
人物角色繪制技巧:了解基本的幾何人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)節(jié)點人體概括,掌握版和時尚插畫人物不同的風格類型和繪制技巧。
矢量場景繪制技巧:重點學習矢量類寫實場景元素,3D場景元素、卡通、時尚場景的繪制技法。
UI圖形界面設計:圖形設計創(chuàng)意方法應用展示,重點學習手繪技法在平面媒介、網(wǎng)絡媒介、移動端平臺的多種應用形式。手繪圖標創(chuàng)意,為后續(xù)階段課程奠定扎實的技藝術(shù)基礎。
第三階段:
游戲場景設計制作:項目開發(fā)模擬,場景道具設計,網(wǎng)游CG藝術(shù)基礎等游戲設計游戲場景設計基礎知識。
高級游戲策劃精英:關(guān)卡設計與UI設計,游戲規(guī)則與游戲任務,游戲系統(tǒng)與數(shù)值平衡設計等游戲設計高級游戲策劃精英基礎知識。