報名聯(lián)系何老師:
本課程主要針對專業(yè)級別的影視模型制作與渲染進行學習,課程主要以綜
合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等軟件為主,并包含有色彩理論,傳統(tǒng)攝影、解剖結(jié)構(gòu)等理論知識的學習,使學員在熟練掌握各種技
術(shù)的同時、提高自身藝術(shù)的修養(yǎng)。并能夠獨立制作出影視級別的模型與渲染作品。專項模型訓練方面,主要強調(diào)各類專業(yè)模型的設(shè)計訓練,包括道具、建筑、環(huán)境、
場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質(zhì)訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計、Mental
Ray光照與渲染高級技術(shù)。學生畢業(yè)后能勝任3D角色藝術(shù)師、3D場景藝術(shù)師、3D道具藝術(shù)師、3D燈光藝術(shù)師、材質(zhì)表現(xiàn)設(shè)計師、渲染合成師、3D藝術(shù)總
監(jiān)等相關(guān)職位。
素描
素描,即單色畫。注重空間尺度的把握、比例的協(xié)調(diào)、透視規(guī)律的掌握,塑造出全新的想象空間;主要
培養(yǎng)學生對造型、色調(diào)的把握,注重三維想象能力,為空間造型打好基礎(chǔ)。
色彩
主要內(nèi)容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產(chǎn)生、配色原理;培養(yǎng)學生對色彩的認知和搭配能力,本課
程重點在于使學生對色彩的理解和應(yīng)用、感知光與色彩的關(guān)系、空間與色彩搭配的關(guān)系、季節(jié)對色彩的影響等。
傳統(tǒng)攝影基礎(chǔ)
本課程帶領(lǐng)學員通過傳統(tǒng)攝影來探索和研究光與影的藝術(shù)。通過對攝影基礎(chǔ)、影棚布光以及人像、靜物
、外景等主題攝影的學習,使學員掌握影棚布光特點、室內(nèi)外環(huán)境攝影、風光攝影等各種技巧,提高學員對真實世界 中光與影的理解。
概念設(shè)計基礎(chǔ)
本課程將通過分析優(yōu)秀動漫影片作品,學習各種影視動漫風格場景、道具等概念設(shè)計的實用技巧與方法
,使學員通過設(shè)計概念將繁復(fù)的感性和瞬間思維上升到統(tǒng)一的理性思維從而完成整個設(shè)計。
Photoshop
學習Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調(diào)調(diào)整、圖
層蒙版的使用;路徑技術(shù)的實現(xiàn)、通道的理解與應(yīng)用等。
After Effects
學習After
Effects的創(chuàng)作流程,掌握關(guān)鍵幀動畫和技法;學習合成模式與“Mask”(蒙版)、特效濾鏡
、“Paint”(繪畫)特效等;學習時間軸高級控制技巧、學習嵌套式動畫制作等。
三維軟件基礎(chǔ)
熟練掌握Maya(3ds Max)的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊
切換等常用命令。熟練掌握動畫模塊常用命令:設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵點、路徑動畫、曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用等。
Painter
學習數(shù)字繪畫的基本操作、繪圖工具包括鉛筆、鋼板、筆刷等繪制自然繪畫效果;學習畫布和背景的設(shè)
置、圖層管理、繪圖板的操作;繪圖風格的實現(xiàn)如:素描、油畫、水彩畫、版畫、銅版畫等自然繪畫效果,為平面設(shè) 計提供電子素材。
道具模型
深入學習各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法、UV展平、貼圖繪制與材質(zhì)調(diào)節(jié)等表現(xiàn)技術(shù),
達到行業(yè)生產(chǎn)要求。
場景模型
學習各種風格建筑物的模型創(chuàng)建,包括各種建筑物歷史資料的獲取與參考方法、建筑模型的構(gòu)造、建筑
材質(zhì)與紋理的表現(xiàn)、建筑物的渲染表現(xiàn);學習各種建筑、景觀、植被、河流模型的嵌入與擺放以及空間的安排、光影 效果的處理。
高級貼圖繪制
根據(jù)行業(yè)對于場景、道具、角色的不同要求,學習Zbrush、Bodypaint、Mudbox等軟件的高級貼圖繪制方
法與技巧。
Matte Painting繪制表現(xiàn)技巧
通過系統(tǒng)地學習電影級數(shù)字繪景(Matte
Painting)技術(shù),掌握學習大場景的透視、氣氛、色彩、光影、紋理材質(zhì)處理技術(shù),掌握平面與三維相結(jié)合的Matte Painting繪制表現(xiàn)技巧。