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武漢天琥設(shè)計培訓(xùn) 3D室內(nèi)外效果圖培訓(xùn)綜合班

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課程介紹

發(fā)布日期:2014-05-29 11:18

武漢3D室內(nèi)外效果圖培訓(xùn)綜合班培訓(xùn)課程簡介:課時六周


3D室內(nèi)外效果圖培訓(xùn)綜合班           適合學(xué)習(xí)人群 授課軟件 1.零基礎(chǔ)想轉(zhuǎn)行從事設(shè)計工作者 Auto-CAD 2.希望提升專業(yè)能力的在職設(shè)計師 3DsMax 3.設(shè)計專業(yè)在校學(xué)生提升技能 V-Ray 4.想提升實戰(zhàn)經(jīng)驗的應(yīng)屆畢業(yè)生 SketchUP 5.零基礎(chǔ)設(shè)計興趣愛好者 Photoshop

學(xué)生作品

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3DSmax室內(nèi)外設(shè)計綜合班 課程概況:3DSmax室內(nèi)外設(shè)計綜合班 課程目標(biāo) 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)習(xí)效果      學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3DsMax、VRay、Photoshop,熟悉快速表現(xiàn)軟件SketchUp(草圖大師),并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作*級水平。 1、  3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實際工作要求 2、  3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì); 3、  3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光 4、  Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理 5、  VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。 6、  POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模 7、 SketchUp路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,物體對象的群組、組件的制作與調(diào)用 詳細介紹:3DSmax室內(nèi)外設(shè)計綜合班 練習(xí)要求 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)習(xí)效果 3Ds Max 建?;A(chǔ) 1.     界面認(rèn)識和基礎(chǔ)導(dǎo)航 2.     二維線創(chuàng)建及編輯 3.     三維物體的創(chuàng)建和編輯 4.     快速復(fù)制和規(guī)范管理 5.     精確建模的技巧 3Ds Max 建模實例 1.     建筑圖紙識圖 2.     看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模 3.     室內(nèi)、室外建模實例考核 4.     制作、導(dǎo)入家具模型 5.     優(yōu)化模型、加快操作速度 src=/uploads/allimg//- 3Ds Max 材質(zhì)技術(shù) 1.     材質(zhì)六大基本特性 2.     材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道 3.     精確控制貼圖大小 4.     貼圖打包收集 5.     各種常見材質(zhì)制作 src=/uploads/allimg//EX- 3Ds Max 燈光技術(shù) 1.     三點照明與素描三大面 2.     建筑日景布燈 3.     建筑夜景和黃昏布燈 4.     相機和基本構(gòu)圖 5.     渲染輸出設(shè)置 src=/uploads/allimg//G16- Vray 渲染技術(shù) 1.     VRay參數(shù)和原理 2.     光照貼圖的保存和調(diào)用  3.     色彩擴散及材質(zhì)包裹器 4.     高效的VRay渲染流程 5.     Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí) 6.     室內(nèi)、室外渲染實例 src=/uploads/allimg//c3- Photoshop 后期處理 1.     圖層的作用和基本操作 2.     調(diào)整明暗和色彩 3.     制作彩色戶型圖 4.     素材加工處理 5.     室內(nèi)制作光效、添加配景 6.     室外景觀合成、畫面層次處理 src=/uploads/allimg//Y- 綜合實例 1、   會議室建模、VR渲染 2、   貴賓套房建模、VR渲染 3、   辦公大樓建模、日景夜景渲染 4、   別墅建模、日景夜景渲染 src=/uploads/allimg//M- POLY高級建模 1.     多邊形建模布線規(guī)律 2.     修補破面的方法和技巧 3.     精模和簡模制作分析講解 4.     產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范 5.     古建結(jié)構(gòu)分析 6.     建筑異形曲面 src=/uploads/allimg//- SketchUp 建?;A(chǔ) 1.    SU的作品欣賞 2.    SU的界面認(rèn)識與單位設(shè)定 3.    畫線工具的操作與應(yīng)用 4.    移動、旋轉(zhuǎn)、縮放以及選擇的基本操作 5.    用推拉命令建模的方法 src=/uploads/allimg//H- SketchUp建模實例 1.    推拉命令的高級應(yīng)用 2.    基本圖形與多邊形,曲線的做法 3.    偏移復(fù)制的命令應(yīng)用與操作 4.    曲面開洞的方法 5.    路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,對象的群組、組件的制作與調(diào)用 src=/uploads/allimg//Y5- SketchUp按圖片建模 1.    路徑跟隨命令的高級應(yīng)用 2.    復(fù)雜曲線的制作 3.    折疊建模方法的操作與應(yīng)用 4.    SU與別的軟件(CAD  3DS等)結(jié)合應(yīng)用

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