該課程可參加“銀河新*-精英培養(yǎng)計(jì)劃”,套讀*本、??茖W(xué)歷 詳情點(diǎn)擊
課程背景
系統(tǒng)全面地學(xué)習(xí)國(guó)際頂級(jí)動(dòng)畫軟件3ds Max的動(dòng)畫片生產(chǎn)制作技術(shù),全面了解和掌握三維動(dòng)畫片的制作流程和工藝。以模擬動(dòng)畫制作公司實(shí)際項(xiàng)目生產(chǎn)的方式,學(xué)習(xí)CG應(yīng)用美術(shù)、2D傳統(tǒng)動(dòng)畫片生產(chǎn)、視聽語言、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視合成、3ds Max角色建模、場(chǎng)景制作、角色動(dòng)畫、毛發(fā)布料、動(dòng)作表情、高級(jí)材質(zhì)燈光、特殊效果、項(xiàng)目策劃、技術(shù)研發(fā)、項(xiàng)目管理、人員架構(gòu)、流程控制等課程。畢業(yè)后學(xué)員將掌握全套的3ds Max三維影視動(dòng)畫片制作流程,熟練運(yùn)用3ds Max、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等軟件,完成動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物及動(dòng)物的角色動(dòng)畫、燈光材質(zhì)、影視后期等工作,畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)制作出屬于自己的游戲動(dòng)畫影片。
課程內(nèi)容
*階段:CG應(yīng)用美術(shù)學(xué)習(xí)
全面學(xué)習(xí)CG應(yīng)用美術(shù)工具,結(jié)合結(jié)構(gòu)素描、靜物寫生、人物寫生、場(chǎng)景速寫、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、色彩構(gòu)成等課程,從CG應(yīng)用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構(gòu)圖、色彩、明暗關(guān)系、光影分類、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進(jìn)行全面的藝術(shù)創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高CG創(chuàng)作人員的藝術(shù)和軟件應(yīng)用能力。
第二階段:平面設(shè)計(jì)全科學(xué)習(xí)
平面設(shè)計(jì)軟件是所有電腦圖形圖像藝術(shù)工作的基礎(chǔ),通過學(xué)習(xí)掌握Adobe平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的四大主流軟件,包括圖像處理軟件Photoshop、矢量圖形插畫設(shè)計(jì)軟件Illustrator、CorelDraw、印刷排版設(shè)計(jì)軟件InDesign和電子文檔處理軟件Acrobat。全面掌握平面設(shè)計(jì)制作方法,對(duì)平面設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行熟練的操作和運(yùn)用,能夠利用平面設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行圖形圖像的藝術(shù)設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)作和專業(yè)排版。為商業(yè)插畫、建筑裝修裝飾、專業(yè)影視及動(dòng)畫制作打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
第三階段:三維制作全科學(xué)習(xí)
?。?)3D基礎(chǔ)(MAX初級(jí)水平):學(xué)習(xí)掌握3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染等內(nèi)容。具備3ds Max的*級(jí)應(yīng)用水平,熟練掌握3ds Max各個(gè)基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用3ds Max軟件進(jìn)行基本藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作流程。
(2)3D進(jìn)階(MAX中級(jí)水平):深入學(xué)習(xí)3dmax軟件、深入學(xué)習(xí)多邊形建模、材質(zhì)貼圖、Mentalray高級(jí)渲染器、燈光攝影、環(huán)境特效、渲染技巧、角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)等與After Effects后期合成軟件集成應(yīng)用的內(nèi)容。全面掌握三維動(dòng)畫的制作方法,能夠獨(dú)立完成簡(jiǎn)單的影視片頭包裝和影視廣告特效,室內(nèi)外建筑效果設(shè)計(jì)、室內(nèi)外建筑動(dòng)畫制作以及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。
?。?)3D實(shí)戰(zhàn)(MAX高 級(jí)水平):全面深入地系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件高級(jí)制作功能及眾多電影級(jí)別的大型插件使用,掌握專業(yè)動(dòng)畫的制作方法,能夠獨(dú)立完成大場(chǎng)景、生物模型的創(chuàng)建、角色材質(zhì)的制作和指定、仿真場(chǎng)景的渲染表現(xiàn)、角色動(dòng)畫的蒙皮綁定技術(shù)、二足骨骼、多足動(dòng)物的動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫、毛發(fā)、服裝動(dòng)力學(xué)解決方案、群集動(dòng)畫、高級(jí)渲染器、高級(jí)粒子特效、使用表達(dá)式和腳本控制動(dòng)作和群集等,在教師指導(dǎo)下可完成簡(jiǎn)單的角色動(dòng)畫片、影視特效場(chǎng)景的制作,具備組隊(duì)制作個(gè)人動(dòng)畫短片的制作能力.
第四階段:影視后期合成全科學(xué)習(xí)
系統(tǒng)深入地學(xué)習(xí)*的后期合成軟件 After Effects,掌握后期合成、調(diào)色、蒙版、摳像、特效、字幕等實(shí)戰(zhàn)技巧,包括相關(guān)軟硬件系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)最著名的剪輯軟件 Premiere Pro 的使用方法。包括專業(yè)的視頻硬件相關(guān)理論,達(dá)到學(xué)習(xí)與工作的無縫結(jié)合。掌握影片采集加工、剪輯制作、音頻加工特效、視音頻合成技術(shù),完成一般商業(yè)片、電視節(jié)目、 DV 作品的剪輯工作。學(xué)習(xí)合成與剪輯軟件在影視特效與廣告后期合成中的實(shí)戰(zhàn)技巧。
第五階段:游戲綜合設(shè)計(jì)能力提高
學(xué)習(xí)鏡頭語言動(dòng)態(tài)畫面構(gòu)成與三維界面設(shè)計(jì);通過對(duì)三維場(chǎng)景、角色的原畫設(shè)計(jì)到三維場(chǎng)景角色建模、紋理貼圖繪制、三維動(dòng)畫,以及三維片頭動(dòng)畫、三維過場(chǎng)動(dòng)畫等進(jìn)行流程化全方位學(xué)習(xí),系統(tǒng)掌握三維動(dòng)畫的紋理與貼圖、場(chǎng)景與角色,動(dòng)畫與動(dòng)畫等高端技術(shù)與專業(yè)理念等知識(shí)。
第六階段:職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)
學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫美工工作流程與要求三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作崗前培訓(xùn),個(gè)人作品資料整理,到相關(guān)單位實(shí)習(xí)與就業(yè)。
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