以全三維角色動(dòng)畫(huà)片制作為目標(biāo),深入學(xué)習(xí)Maya的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。包括各種建模技術(shù)、節(jié)點(diǎn)應(yīng)用、高級(jí)渲染控制、角色骨骼設(shè)定、角色綁定、動(dòng)畫(huà)控制系統(tǒng)的設(shè)定、角色動(dòng)畫(huà)、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)理論及其在三維動(dòng)畫(huà)片中的應(yīng)用、動(dòng)力學(xué)、Paint Effect、流體、毛發(fā)、布料、Hair、MEL及表達(dá)式、Zbrush與Maya的綜合應(yīng)用、綁定插件、非線性動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目管理等。本課程采用Autodesk/Maya官方英文原版教材及優(yōu)一動(dòng)畫(huà)內(nèi)部教材,以獲獎(jiǎng)三維動(dòng)畫(huà)片《Moongirl》為教學(xué)案例,深入學(xué)習(xí)Maya高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)中各項(xiàng)知識(shí)與技巧。
教學(xué)時(shí)間:240課時(shí) 80單元 學(xué)費(fèi):7000元(不含考證費(fèi)用) 開(kāi)課情況:逢單月的*個(gè)星期一開(kāi)課