廣州Maya工業(yè)設(shè)計(jì)新銳班培訓(xùn)課程簡(jiǎn)介:
maya工業(yè)設(shè)計(jì)綜合班
課程時(shí)間:3周
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)習(xí)Maya產(chǎn)品制作。零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、材質(zhì)燈光和渲染參數(shù),熟悉工業(yè)設(shè)計(jì)的制作流程。適應(yīng)工業(yè)設(shè)計(jì)公司的工作需要,具備產(chǎn)品制作高級(jí)水平。 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 1、 Maya Polygon多邊形工業(yè)建模建模及展UV技巧 2、 Maya內(nèi)置材質(zhì)球基本參數(shù)調(diào)節(jié)和通過Photoshop繪制各種貼圖的技巧 3、 Maya六種燈光基本參數(shù)和使用方法,三點(diǎn)光,全局光 4、 Maya渲染參數(shù)和攝像機(jī)的使用 5、 Maya矢量渲染以及卡通材質(zhì) 6、 Mental Ray中FG、HDR、GI和焦散的運(yùn)用 序號(hào) 學(xué)習(xí)效果 學(xué)習(xí)內(nèi)容 練習(xí)要求 學(xué)習(xí)目標(biāo) 3D課程學(xué)習(xí)內(nèi)容 1-7天 建模 1. 工程目錄的設(shè)置和創(chuàng)建 2. 存盤和打開模型文件 3. 選擇和復(fù)制 4. NURBS曲面建模 5. 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建和修改 6. 多邊形建模常用命令 7. 機(jī)械類布線及制作 通過布線原理完成較為簡(jiǎn)單的模型制作,掌握如何快速建模的技巧 能利用基本幾何體以及基本幾何形體通過變形精確的做出機(jī)械體。對(duì)操作和各種布線工具的使用非常熟練。 8-13天 材質(zhì) 燈光 渲染的運(yùn)用和Unfold3D占分UV技巧 2. 玻璃、金屬、塑料常見材質(zhì)的制作 3.燈光基本參數(shù) 4. 經(jīng)典三點(diǎn)照明和全局光 5.攝像機(jī)鏡頭和參數(shù) 6. 矢量渲染和卡通材質(zhì) 掌握各大材質(zhì)球分類機(jī)器作用,了解材質(zhì)球顏色、透明度、高光、反光、自發(fā)光、環(huán)境色等參數(shù)的作用, 能對(duì)材質(zhì)燈光渲染有全面認(rèn)識(shí),能熟練的調(diào)節(jié)材質(zhì)球的各大參數(shù)制作創(chuàng)建材質(zhì)并加以燈光渲染 14-15天 MR 1. Mental Ray 中FG和HDR的運(yùn)用 2. Mental Ray 中GI和焦散的運(yùn)用 3. 了解FG和GI的區(qū)別、聯(lián)系,并掌握分別的運(yùn)用領(lǐng)域 掌MentalRay中常用的FG、GI參數(shù),并制作簡(jiǎn)單的色彩構(gòu)成場(chǎng)景 了解到Mental Ray的重要性,以及對(duì)比Mayar軟件渲染的優(yōu)劣
班次選擇
具體上課時(shí)間
全日制脫產(chǎn)班
星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班A
星期一、三、五晚上19:00——21:30,
星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班B
星期二、四、六晚上19:00——21:30,
星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
周末班
星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
假期班(寒暑假)
星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
溫馨提示:
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