3D Studio Max工程師認證培訓
Discreet是Autodesk的多媒體分公司。眾所周知,Autodesk是美國著名的PC軟件供應(yīng)商,成立于1980年,它在全球擁有400多萬個用戶,遍及150個多個*。Discreet產(chǎn)品主要應(yīng)用在五個市場:特技效果創(chuàng)作和三維動畫、影視數(shù)字編輯、數(shù)字合成、游戲開發(fā)和三維可視化設(shè)計。 3D Studio MAX是著名的三維動畫設(shè)計軟件,它在全球擁有最廣泛的三維動畫設(shè)計用戶群。它以強大的功能,領(lǐng)先的技術(shù),低廉的價格使以前人們渴望而不可及的電腦三維動畫設(shè)計變?yōu)楝F(xiàn)實,并為廣大的專業(yè)制作人員提供了*性能價格比的動畫制作軟件。3D Studio MAX還可以結(jié)合Discreet的其它著名軟件,在三維影視制作,后期編輯和特技特效的集成上形成整體解決方案。3D Studio MAX?的開放的結(jié)構(gòu)又使上百個增值開發(fā)商以其為平臺不斷的擴充其性能,各種各樣的3D Studio MAX的增值插件使其功能更強大,適用的領(lǐng)域更廣泛,現(xiàn)在只要是應(yīng)用三維動畫和可視化設(shè)計的領(lǐng)域都有其應(yīng)用的成功范例。 培訓特色和收獲:培訓將由Discreet公司授權(quán)培訓中心直接組織對學員的培訓認證工作,輕松入門,穩(wěn)步提高,直達專家水準。 作為一名被Discreet公司3D Studio MAX認證的應(yīng)用工程師,您可以在宣傳材料上使用被認證的3D Studio MAX項目標識,向您的同事、客戶和老板展示Discreet公司對您3D Studio MAX應(yīng)用水平的正式認證,從而獲得更多就業(yè)、重用、升遷的機會,去展示您非凡的才華。
授課內(nèi)容:3D Studio MAX
3D Studio MAX基礎(chǔ)班是一級課程,講授軟件的部分功能,包括 3dsmax 基礎(chǔ)建模、燈光、材質(zhì)、攝影機 。 玻璃、金屬、建筑材料、陶瓷、水、塑料等等材質(zhì)的模擬,燈光照明技巧,復雜環(huán)境中燈光的使用。室內(nèi)外效果圖的詳細講解。
3D Studio MAX專業(yè)班是二級課程,講授軟件的高級建模及復雜動畫等進一步的動畫制作技術(shù)技巧的運用和實例部分。 全面系統(tǒng)學習 3ds max 軟件,包括基礎(chǔ)應(yīng)用、多邊形建模、 NURBS 曲面建模、 Patch 面片建模、材質(zhì)貼圖、燈光攝影、環(huán)境特效、渲染技術(shù)、基礎(chǔ)動畫、角色動畫、表情動畫、粒子動畫、動力學系統(tǒng)等內(nèi)容。全面掌握三維動畫的制作方法,能夠獨立完成簡單的影視片頭和廣告特效,為專業(yè)影視制作和建筑動畫打好堅實的基礎(chǔ)。畢業(yè)學員可以參加 Discreet 官方動畫工程師認證考試。
MAYA角色動畫影視特技制作培訓
MAYA 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產(chǎn)品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。 Maya 集成了 Alias| Wavefront *進的動畫及數(shù)字效果技術(shù),它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還結(jié)合了*進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運動匹配技術(shù)。 MAYA 因其強大的功能在 3D 動畫界造成巨大的影響,已經(jīng)滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領(lǐng)域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者?!缎乔虼髴?zhàn)前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應(yīng)用 MAYA 完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發(fā)、衣服效果,不僅是影視廣告公司對 MAYA 情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發(fā)展的朋友也為 MAYA 的強大功能所吸引。
授課內(nèi)容:MAYA
MAYA基礎(chǔ)班是一級課程, 按照 Alias 國際培訓課程,全面系統(tǒng)學習 Maya 軟件的基礎(chǔ)、建模、材質(zhì)、渲染、動畫等技術(shù),掌握動畫制作流程,達到對軟件的熟練使用,可以獨立完成簡單的靜態(tài)和動畫作品,為后續(xù)的深入學習打好基礎(chǔ)。
MAYA專業(yè)班是二級課程, 以全三維影視動畫片制作為目標,深入學習 Maya 的專項動畫制作技術(shù),包括多邊形、 NURBS 、細分曲面建模;生物模型和人物模型制作;高級材質(zhì)紋理應(yīng)用;計算機圖形學原理;節(jié)點應(yīng)用技術(shù);高級渲染控制;角色骨骼設(shè)定、角色綁定、動畫控制系統(tǒng)的設(shè)定;關(guān)鍵幀動畫、表達式動畫和關(guān)聯(lián)動畫、動畫曲線編輯器;角色動畫;傳統(tǒng)動畫理論、傳統(tǒng)動畫理論在三維動畫中的應(yīng)用與變化;粒子系統(tǒng)、動力學、 Paint Effect 、流體;毛發(fā)、布料; Mel 腳本語言。
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Maya —— 革新了三維的面貌!
無論您創(chuàng)作的是電影大片、好評游戲、電視廣告、印刷廣告、產(chǎn)品包裝、商業(yè)視覺設(shè)計、多媒體視頻、公司網(wǎng)站還是其他的任何藝術(shù)形式,Maya 7都能幫助您實現(xiàn):
制作無與倫比的角色動畫 建立包含復雜紋理貼圖的模型 對場景進行優(yōu)化而不丟失細節(jié) 實現(xiàn)連環(huán)漫畫與卡通的二維外觀 為角色創(chuàng)建引人入勝的衣服、毛皮或者長發(fā) 管理來自一個場景內(nèi)的多個著色器通道并產(chǎn)生合成著色器層 快速地在Maya與Adobe Photoshop或Adobe Illustrator之間移動數(shù)據(jù) 導入高性能的CAD數(shù)據(jù) 更有效地管理復雜的場景、合作的工作流程和龐大的數(shù)據(jù)集 瀏覽為新一代游戲編寫的硬件著色器 制作或利用擁有Smart Layers(智能層)的Macromedia Flash的網(wǎng)頁