JZB05建筑動畫
主要內(nèi)容:
掌握并運用3DSMAX、Photoshop、Vray等軟件進行3D建筑動畫的制作
學 時:
20天
課程介紹:
要求有一定的美術(shù)基礎(chǔ)、手繪基礎(chǔ)、建筑常識,了解建筑表現(xiàn)常見的方式,掌握電腦的基本操作、熟悉AutoCAD、3DSMAX、Photoshop、Vray等軟件的使用,熟悉3D建筑效果圖的制作(*先學習《JZB01美術(shù)綜合 》、《JZB02建筑表現(xiàn)基礎(chǔ)與CAD繪圖》、《JZB03建筑表現(xiàn)制作》等課程)。
課程內(nèi)容:
學時
示例圖片
學習內(nèi)容
*天
動畫分類,欣賞(特效實例),制作流程及團隊協(xié)作。
第二天
max在動畫中的設(shè)置,中模和簡模制作說明(實例),學習模型精簡(實例)。
第三天
max幾個樹木插件的學習(實例練習),默認燈打法的思路實例。
第四天
樹木插件講完整(實例),動畫布景的思路。
第五天
總結(jié)以上所學布景內(nèi)容,制作一個特寫鏡頭。
第六天
點評上一節(jié)課的鏡頭,山體及天空創(chuàng)建。
第七天
max動畫原理,基礎(chǔ)動畫,關(guān)鍵幀,參數(shù)動畫,動畫控制、材質(zhì)動畫(商業(yè)街夜景)。
第八天
建筑生長動畫,室內(nèi)變形動畫。
第九天
粒子動畫(雪景、雨景、噴泉、煙花、煙霧~~)。
第十天
動畫中人物動畫制作,動力學動畫,環(huán)境大氣。
第十一天
結(jié)合以上所學做一個園林陽光掃過的動畫(實例)。
第十二天
(動畫片欣賞)建筑動畫概論,鏡頭語言應(yīng)用、腳本策劃。
第十三天
鏡頭設(shè)置,線框預(yù)演,premiere配樂合成(放建筑動畫影片對比思考)。
第十四天
大場景把握:大鳥瞰(模型,布景,燈光)。
第十五天
vray在動畫中的運用,材質(zhì)、渲染設(shè)置(室內(nèi)實例),網(wǎng)渲設(shè)置。
第十六天
AE動畫后期基本合成設(shè)置,界面介紹,基本操作。
第十七天
AE插件應(yīng)用、遮罩。
第十八天
AE影視片頭制作,調(diào)色實例。
第十九天
preminere操作及剪輯技巧,轉(zhuǎn)場和特效。
第二十天
開始制作建筑動畫課的
畢業(yè)設(shè)計(為期一個月)
工程實例講解,,布置作業(yè)(安排分工,強調(diào)注意事項)。